Close
  • رئيسي
  • /
  • أخبار
  • /
  • كيف توصلت بيكسار إلى كيفية سرد المزيد من القصص بعد انتهاء Toy Story 3

كيف توصلت بيكسار إلى كيفية سرد المزيد من القصص بعد انتهاء Toy Story 3

قصة لعبة 3 تنتهي المشهد على الشرفة

بالنسبة لكثير من الناس ، قصة لعبةهي ثلاثية مثالية تماما. يروي قصة كاملة على مدار ثلاثة أفلام ويصل إلى نهاية مثالية ومرضية تمامًا. ومع ذلك ، فإن العديد من هؤلاء المعجبين الذين شعروا بأن القصة وصلت إلى نهاية مثالية هم الآن، لان قصة لعبة 4في الطريق وهو جاهز لمواصلة القصة التي اعتقدنا أنها قد انتهت.



في الشهر الماضي جلست مع قصة لعبة 4المخرج جوش كولي والمنتجان جوناس ريفيرا ومارك نيلسن ، وتحدثني الثلاثة عن الكيفية ، بينما اتفقوا على انتهاءكان شيئًا مميزًا ، لم تكن النهاية التي اعتقدها الكثير من الناس. في النهاية، قصة لعبة 4وجدت قصتها من خلال إدراك أن الأفلام الثلاثة الأولى لم تكن عن Andy ، ولكن في الواقع كانت تدور حول Woody ، مما يعني أنه كان هناك قصة واضحة متبقية ليتم سردها. كما أخبرني جوناس ريفيرا ...

بطريقة غريبة ، قصة لعبة 3لقد ساعدتنا النهاية ، لأنها شعرت وكأنها اتجاه خاطئ قليلاً. كانت هذه الفكرة ، إذا قصة لعبة 3نهاية. أعني حقا ، ملحمة قصة لعبةعن وودي ، أليس كذلك؟ لقد ركلنا ذلك لفترة من الوقت. إنه بطل الرواية. اندي هو المحرك للقصة ولكن وودي هو الشخصية الرئيسية.

إنها أبسط فكرة في العالم يجب التأكد منها ، ولكن يمكن التغاضي عنها بسهولة ، وهي قصة لعبةالأفلام تدور حول وودي. آندي مهم فقط في الواقع لقصة الثلاثة الأولى لأنه مهم بالنسبة له، نحن نراه حقًا فقط من خلال عيون وودي.

بالتأكيد ، مثل الكثير، عادت قصة وودي إلى دائرة كاملة ، لكن لمجرد أنه عاد لكونه لعبة طفل صغير ، لا يعني أن حياة وودي لم تتغير بشكل جذري. يجد وودي نفسه الآن ملكًا لبوني ، في منزل جديد به مجموعة من الألعاب الجديدة بالإضافة إلى الألعاب التي يعرفها. في النهاية ، كانت الفكرة البسيطة هي 'ماذا لو كانت الأمور مختلفة هذه المرة'الذي أصبح قصة لعبة 4. مرة أخرى ، من جوناس ريفيرا ...



ما كان عليه ، كان مجرد فكرة مثل ، ماذا لو أخذت وودي ، و [مررت] بكل ما قام به ، وتتبعه ، وكان دائمًا يقف على قدميه. يحصل حرفيا على فرصة ثانية. ماذا لو تمكنا من تصوير شيء ما عن تلك الفرصة الثانية وإظهار أنه لم يكن هو نفسه ، فهو لم يهبط في نفس المكان. انه مختلف. إنها تقلب حياته رأسا على عقب بطرق لم يختبرها من قبل.



تخلق Pixar بعض العوالم الشيقة بالتأكيد ، وإذا نظرت إليها عن كثب ، فإنها تميل إلى الانهيار ، لكن الحقيقة البسيطة هي أنه في عالم قصة لعبة، فهذه الشخصيات ليست مجرد ألعاب. إنهم واعون كائنات حية ، وهذا يعني أنه لمجرد أن ملكيتهم قد تتغير ، فإن الأشياء لا تتم إعادة ضبطها. تتقدم حياة هذه الشخصيات إلى الأمام وهذا ما يحدث لوودي فيها قصة لعبة 4.

حصلت على فرصة لرؤية جزء كبير منأثناء الزيارة استوديوهات بيكسار للرسوم المتحركة في Emeryville ، كاليفورنيا الشهر الماضي. كجزء من ذلك ، يمكنني بالتأكيد أن أقول ذلك قصة لعبة 4، بينما لا يزال يشعر وكأنه شخص آخر قصة لعبةمن الواضح أيضًا أن الفيلم يبدو وكأنه فصل ضروري ومهم في تلك القصة الأكبر. هذه قطعة من حياة وودي لها قيمة ويبدو أنها ستكون قصة تستحق الرواية.

نرى أن وودي ليس اللعبة المفضلة التي كان عليها من قبل. كما أنه ليس القائد الفعلي للمجموعة. لم يكن وضعه في غرفة النوم كما كان من قبل ، وبينما يتدحرج وودي مع اللكمات بشكل جيد ، من الواضح أنه وجد نفسه في منطقة غير مألوفة.

قارن المخرج جوش كولي وضع وودي بأحد الوالدين الذي يعاني من متلازمة العش الفارغ بعد خروج الأطفال من المنزل. كانت علاقة وودي مع آندي ، بينما كانت لعبته ، هي أيضًا علاقة حارس ، كان وودي يراقب آندي وحاول إبقائه آمنًا. الآن بعد أن تم ذلك بنجاح ، ماذا بعد؟



كانت فكرة أنه لا يزال هناك 'فصل تالٍ' لوودي أمرًا حيويًا لثلاثي جوش كولي وجوناس ريفيرا ومارك نيلسن لأنهم كانوا من بين أولئك الذين أحبوا نهاية قصة لعبة 3، وعلى هذا النحو ، حتى هم أرادوا فقط أن يصنعوا قصة لعبة 4إذا كان هناك سبب مقنع للقيام بذلك.

كنا من بين الناس قائلين قصة لعبة 3كانت نهاية رائعة ، لذا من الأفضل ألا تقوم بمغامرة أخرى فقط. 'لا يمكننا أن نشعر بهذا الشعور مثل' أوه ، لقد نسينا جزءًا ، أيها الجمهور '.

بالتأكيد ، الجمهور لا يريد أن يشعر بهذه الطريقة أيضًا. يكاد يكون من المؤكد المشجعين تريدليحب الجديد قصة لعبة، حتى لو لم يكونوا متأكدين من ذلك. سنكتشف جميعًا ما إذا كانت هذه القصة ضرورية حقًا عندما يصل الفيلم في 21 يونيو.